Matador

Inne nazwy: Master Dominoes, Seven-Up, Russian Dominoes, Russian Cross, All Sevens, Kardinal Domino. Gra pochodzi prawdopodobnie z Hiszpanii. Matador to po polsku ten, który zabija czyli zabójca (killer). W Niemczech gra ta nazywa się Kardinal Domino. Holenderska wersja tej gry dla dwóch graczy nosi nazwę Leyden.
Cecha charakterystyczna tej gry: kamienie układa się w łańcuch w ten sposób, że suma oczek na stykających się kamieniach musi wynosić 7. Dlatego gra ta występuje też pod nazwami All Sevens lub Seven-Up. Z tego powodu po polsku powinna nazywać się Siódemki lub Szalone Siódemki. Gra ta jest wspaniałym ćwiczeniem arytmetycznym dla… 7-latka.

Cel: domino!
Liczba graczy: 2-4
Rozdanie: 2 graczy – po 8 kamieni, 3 – po 6 kamieni, 4 – po 5 kamieni
Spinner: nie stosuje się
Otwarcie: pierwsze rozdanie rozpoczyna gracz wybrany losowo a następne kolejno poszczególni gracze; gracz rozpoczynający wychodzi z najwyższego dubletu a jeżeli nie ma takiego, prawo otwarcia przechodzi na kolejnego gracza itd.; jeżeli nikt nie ma dubletu to ten, który miał rozpoczynać dobiera z talonu aż wyciągnie dublet
Dobieranie: do momentu aż wyciągnie się kamień, który można zgrać
Zasady gry:

  • suma oczek stykających się połówek kamieni musi wynosić 7 („reguła siódemek”);
    przykład: [5|1][6|3][4|2]
  • matadorami są: [1|6] [2|5] [3|4] oraz [0|0]; pełnią rolę joker’ów
  • matadora można dołożyć do każdego kamienia bez stosowania „reguły siódemek”; wtedy układamy go prostopadle do innych kamieni i wówczas możemy dołożyć do niego kamień, który pasuje do jednej z jego połówek
    przykład: do [5|2] można dołożyć [5|1] albo [2|2]
  • matadora (oprócz [0|0]) można też zgrać jak zwykły kamień zgodnie z „regułą siódemek”; wtedy układamy go normalnie jak inne kamienie a potem można dołożyć do niego kolejny zwykły kamień zgodnie z „regułą siódemek” albo matadora
  • każdy gracz dokłada tylko jeden kamień w swojej kolejce
  • jeżeli gracz nie ma kamienia do zgrania musi dobierać z talonu; jeżeli talonu jest pusty – musi opuścić kolejkę (pasuje)

Wygrana:

  • przez domino!: zwycięża gracz, który jako pierwszy wyłożył wszystkie swoje kamienie na stół
  • na punkty: w sytuacji gdy żaden z graczy nie może już zgrać kamienia na stół a talon jest już pusty następuje blokada; przy blokadzie gracz, któremu pozostały kamienie o najmniejszej liczbie oczek wygrywa rozdanie „na punkty”

Punktacja: zwycięzca otrzymuje sumę oczek z kamieni jakie pozostały w rękach jego przeciwników pomniejszoną o oczka na kamieniach w jego ręku; rozgrywka toczy się do 100 punktów (lub skoro gramy w Siódemki to zwycięska partia daje 1 punkt i gramy do 7-miu)

przykładowy wygląd stołu przy rozgrywce partii Matadora: partię rozpoczął dublet [5|5]; matadory [1|6] i [3|4] dołożono do „mydeł”; matadora [2|5] zgrano jako normalny kamień; matador [0-0] zablokował jedną z końcówek łańcucha

matador

Warianty:
Matador jest jedną z popularniejszych gier w domino. Ponieważ grywany jest w wielu krajach pod różnymi nazwami dlatego posiada parę ciekawych odmian. Różnice dotyczą głównie sposobu użycia matadorów w grze. Oto niektóre z nich:

    • wariant polski: matadora można dołożyć do każdego kamienia i do niego można dołożyć również każdy kamień (czyli „matador do wszystkiego, wszystko do matadora”); umożliwia to zgrywanie kamieni z „mydłami”; w tej konwencji kamień [0|0] umożliwia dalszą grę a nie jak w wersji podstawowej gdzie służy on do blokowania końcówki łańcucha; ponadto po wyczerpaniu talonu jeżeli jedynym posiadanym kamieniem, którym można zgrać jest matador – dopuszczalne jest opuszczenie kolejki (spasowanie); taki sposób użycia matadorów zalecają polscy autorzy opisujący gry w domino
    • wariant dla domina dziewiątkowgo:
        • suma oczek stykających się połówek kamieni musi wynosić 10; przykład: [5|4][6|3][7|2]
        • matadorami są: [1|9] [2|8] [3|7] [4|6] [5|5] oraz [0|0]
        • pozostałe zasady analogicznie jak przy dominie szóstkowym

      matador9

    • wariant holenderski: matadora zgrywamy zawsze w pozycji jak zwykły kamień zarówno zgodnie jak i niezgodnie z „regułą siódemek”; kolejny kamień dołożony do jego wolnej końcówki musi spełniać już „regułę siódemek” albo być kolejnym matadorem; jest to sposób użycia matadorów stosowany w pochodzącej z Holandii grze znanej jako Nos (lub Nossen)

nos4

  • wariant niemiecki:
    • rozpoczyna gracz, który posiada największy dublet czyli zazwyczaj [6|6]; ten sam gracz musi dołożyć następny kamień
    • jeżeli gracz nie ma kamienia, który może zgrać – dobiera tylko jeden kamień z talonu; może go od razu użyć w grze
    • matadory można zgrać na 4 sposoby:
      • jak zwykły kamień (oprócz [0|0]) czyli dokładając go w pozycji jak zwykły kamień oraz zgodnie z „regułą siódemek”
        matador_n1
      • do dowolnego kamienia bez stosowania „reguły siódemek” ale w pozycji jak zwykły kamień; do tak dostawionego matadora można dostawić zwykły kamień lub kolejnego matadora; jeżeli zgramy tak [0|0] to kolejnym kamieniem musi być matador
        matador_n1
      • do dowolnego kamienia bez stosowania „reguły siódemek” ale dostawiając go prostopadle i symetrycznie do poprzedniego kamienia (jak litera T); do tak dostawionego matadora można zgrać zwykły kamień ale stosując zasadę: przylegające do matadora końcówki kamieni muszą być identyczne
        matador_n1
      • do dowolnego kamienia bez stosowania „reguły siódemek” ale dostawiając go prostopadle i niesymetrycznie do poprzedniego kamienia (jak litera L); do tak dostawionego matadora trzeba zgrać zwykły kamień, którego dostawiana połówka będzie identyczna jak wystająca końcówka matadora; do w ten sposób użytego matadora nie wolno dostawiać kolejnego matadora
        matador_n1
  • mój wariant domowy (dla 3 graczy):
      • każdy gracz na początku dobiera 7 kamieni
      • rozpoczyna gracz, który ma najmniejszy dublet (oprócz [0|0]) czyli zazwyczaj [1|1]
      • jeżeli gracz nie ma kamienia, który może zgrać – dobiera tylko jeden kamień z talonu
      • kamień dobrany z talonu może być od razu użyty w grze (ale nie musi)
      • gracz może dobrać kamień nawet jeżeli ma kamień do zgrania (dobieranie taktyczne)
      • po wyczerpaniu talonu pomimo, że gracz posiada kamień do zgrania, może opuścić kolejkę
      • rozgrywkę toczy się do 7 zwycięstw jednego z graczy
      • matadory używa się jak w wersji podstawowej

     

Reklama

Skomentuj

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

Logo WordPress.com

Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. Wyloguj /  Zmień )

Zdjęcie z Twittera

Komentujesz korzystając z konta Twitter. Wyloguj /  Zmień )

Zdjęcie na Facebooku

Komentujesz korzystając z konta Facebook. Wyloguj /  Zmień )

Połączenie z %s