Horse Race

Jest to odmiana domina typu piątki pochodząca z USA, w której każdy dublet jest spinnerem. Cechą charakterystyczną jest to, że gracz dokłada kolejny kamień do łańcucha zgodnie z klasycznymi zasadami ale stara się uczynić to w taki sposób, żeby suma oczek na końcach wszystkich ramion łańcucha była podzielna przez 5. Punkty zbierane są w trakcie gry a nie tylko po zakończeniu partii. Dodatkowo jeżeli gracz dokłada dublet lub „punktuje” ma prawo kontynuować grę. Ponadto w grze tej każdy zgrany dublet pełni rolę spinnera. W żargonie graczy w domino spinner to dublet, do którego możemy dokładać dodatkowe kamienie również do jego krótszych boków czyli może się on stykać z więcej niż dwoma kamieniami. W naszym przypadku oznacza to że, gracze mogą dokładać kamienie do wielu końcówek układu zamiast tylko do dwóch.
W USA wydana została pod nazwą RACEHORSE jak komplet domina z cyframi zamiast oczek.

Cel gry: zdobyć 61 punktów
Liczba graczy: 2-4
Rozdanie: 2 graczy – po 7 kamieni, 3 – po 6 kamieni, 4 – po 5 kamieni
Spinner: każdy dublet
Otwarcie: pierwszą partię zaczyna gracz wybrany przez losowanie a każdą następną gracz, który wygrał „przez domino!” poprzednią; przy blokadzie rozpoczyna gracz wybrany przez losowanie; gracz wychodzi dowolnym kamieniem
Dobieranie: tak długo aż gracz wyciągnie kamień, który może od razu zgrać
Zasady gry:

  • liczba oczek stykających się połówek kamieni musi być identyczna;
    przykład: [5|1][1|3][3|2]
  • każdy w swojej kolejce gracz dokłada jeden kamień
  • jeżeli gracz dołożył dublet lub „zapunktował” (czyli może dopisać do swojego konta punkty) to musi dołożyć kolejny kamień; oznacza to, że w sytuacji gdy graczowi brak takiego kamienia musi on dobierać z talonu aż uzyska potrzebny kamień lub wybierze wszystkie kamienie z talonu; jeżeli talon jest pusty to gracz opuszcza kolejkę (pasuje)
  • jeżeli gracz nie ma kamienia, który może zgrać musi dobierać z talonu lub jeżeli talon jest pusty to opuszcza kolejkę (pasuje); kończy kolejkę nawet jeżeli dobrał i zgrał dublet lub „zapunktował”
  • dublety dokłada się prostopadle do łańcucha

Koniec partii:

  • przez domino!: jeden z graczy jako pierwszy wyłożył wszystkie swoje kamienie na stół i wygrywa daną partię; wyjątkiem jest sytuacja gdy gracz jako ostatni kamień zgrał dublet lub „zapunktował”; wówczas musi on grać dalej czyli dobierać; gdy talon jest pusty i gracz nic nie może dobrać to odpada z gry a pozostali gracze grają dalej aż jeden z nich zwycięży prawidłowo „przez domino!” lub „na punkty”
  • blokada: żaden z graczy nie może już zgrać kamienia na stół a talon jest już pusty (lub zamknięty); gdy wszyscy spasują to „na punkty” zwycięża partię gracz, któremu pozostały kamienie o najmniejszej liczbie oczek
  • jeden z graczy zdobył w zapisie minimum 61 punktów i wygrał całą rozgrywkę

Zdobywanie punktów:

  • po dołożeniu kamienia każdorazowo liczy się ilość oczek z połówek kamieni na wszystkich końcach gałęzi układu
    przykład: układ stołu, na którym suma oczek wynosi 4;

    five

  • dublet na końcu ramienia liczy się podwójnie czyli [6|6] to 12 oczek, [5|5] to 10 oczek itd.
    przykład: suma oczek na obu końcówkach wynosi 5; dublet [1|1] liczy się za 2 oczka

    mugol5

  • w momencie dołożenia kamienia do drugiego (dłuższego) boku spinnera, jego końcówki przestają się liczyć punktowo; dostawienie kamienia do jednej z końcówek (krótszego boku) spinnera aktywuje punkty na tym ramieniu gałęzi układu
    przykład: układ stołu, na którym suma oczek wynosi 10; dublet [3|3] to spinner; dostawienie [3|5] do krótszego boku spinnera aktywowało oczka na tym ramieniu gałęzi układu

    seven_toed_pete

  • gracz dopisuje do swojego konta punkty jeżeli liczba oczek jest podzielne przez 5 (czyli 5, 10, 15, 20, 25, 30 itd.) stosując zasadę, że każda „piątka” to punkt
    przykład: gracz zdobywa 2 punkty (10 oczek / 5 = 2 punkty)

    mugol10

  • gracz, który wygrał partię „przez domino!” lub „na punkty” zdobywa premię w wysokości sumy oczek z kamieni jakie pozostały w rękach jego przeciwników podzielonej przez 5 i zaokrąglonej do liczby całkowitej
    przykład:
    suma oczek wynosi 21 lub 22 – gracz otrzymuje 4 punkty
    suma oczek wynosi 23 lub 24 – gracz otrzymuje 5 punktów

Rozgrywka: gra toczy się do momentu aż jeden z graczy w zapisie przekroczy 60 punktów (mówi się o grze do 61 punktów); można zgodnie z angielskim zwyczajem do liczenia punktów używać deseczki z otworkami zwanej cribbage board; zamiast niej do liczenia punktów można użyć również zapałek lub prowadzić zapis na papierze za pomocą kresek; można grać jeden set lub też grać mecz składający się z kilku setów; liczba punktów potrzebnych do zakończenia seta może być ustalona pomiędzy graczami;
obecnie w opisach gier typu piątki dominuje amerykański styl liczenia punktów, w którym za punkty zdobywane w grze uważa się liczbę zaliczonych oczek (czyli 10 oczek to 10 punktów); wówczas partia do 60 (dużych) punktów to gra do 300 punktów (amerykańskich); takie liczenie punktów przyjęte zostało jako standard na portalach internetowych gdzie gra się najczęściej do 250 punktów (czyli 50 dużych punktów).

przykład:
suma stołu=25 oczek czyli gracz zdobywa 5 (dużych) punktów albo 25 punktów (amerykańskich)

five_s

Skomentuj

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

Logo WordPress.com

Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. Wyloguj /  Zmień )

Zdjęcie z Twittera

Komentujesz korzystając z konta Twitter. Wyloguj /  Zmień )

Zdjęcie na Facebooku

Komentujesz korzystając z konta Facebook. Wyloguj /  Zmień )

Połączenie z %s