Jest to odmiana domina typu piątki. Cechą charakterystyczną jest to, że gracz dokłada kolejny kamień do łańcucha zgodnie z klasycznymi zasadami ale stara się uczynić to w taki sposób, żeby suma oczek na końcach wszystkich ramion łańcucha była podzielna przez 5. Gracz może dokładać kolejne kamienie jeżeli dołożył dublet lub „zapunktował”. Punkty zbierane są w trakcie gry a nie tylko po zakończeniu partii. Ponadto w grze tej pierwszy zgrany dublet pełni rolę spinnera. W żargonie graczy w domino spinner to dublet, do którego możemy dokładać dodatkowe kamienie również do jego krótszych boków czyli może się on stykać z więcej niż dwoma kamieniami. W naszym przypadku tworzy się wokół niego krzyż i gracze mogą dokładać kamienie do czterech końcówek układu zamiast do dwóch.
Cel: zdobyć 250 punktów
Liczba graczy: 2-4
Rozdanie: po 7 kamieni
Spinner: tylko pierwszy dublet
Otwarcie: pierwszą partię zaczyna gracz wybrany przez losowanie a każdą następną kolejny z lewej; gracz wychodzi dowolnym kamieniem
Dobieranie: tak długo aż gracz wyciągnie kamień, który może od razu zgrać; można stosować zasadę, że nie dobieramy ostatnich dwóch kamieni z talonu (zamknięcie talonu)
Zasady gry:
- liczba oczek stykających się połówek kamieni musi być identyczna;
przykład: [5|1][1|3][3|2] - każdy gracz w swojej kolejce dokłada tylko jeden kamień; jeżeli jednak dołożył dublet lub może dopisać do swojego konta punkty (czyli „zapunktował”) to dokłada kolejny kamień itd.; gracz może w ten sposób w swojej kolejce zgrać kilka kamieni
- jeżeli gracz nie ma kamienia, który może zgrać musi dobierać z talonu lub jeżeli talon jest pusty (albo zamknięty) to opuszcza kolejkę (pasuje)
- dublety dokłada się prostopadle do łańcucha
Koniec partii:
- przez domino!: jeden z graczy jako pierwszy wyłożył wszystkie swoje kamienie na stół i wygrywa daną partię; wyjątkiem jest sytuacja gdy gracz jako ostatni kamień zgrał dublet lub „zapunktował”; wówczas musi on grać dalej czyli dobierać; gdy talon jest pusty (lub zamknięty) i gracz nic nie może dobrać to odpada z gry a pozostali gracze grają dalej aż jeden z nich zwycięży prawidłowo „przez domino!” lub „na punkty”
- blokada: żaden z graczy nie może już zgrać kamienia na stół a talon jest już pusty; gdy wszyscy spasują to „na punkty” zwycięża partię gracz, któremu pozostały kamienie o najmniejszej liczbie oczek
- jeden z graczy uzyskał 250 punktów i wygrał całą rozgrywkę
Zdobywanie punktów:
- po dołożeniu kamienia każdorazowo liczy się punkty równe ilości oczek z połówek kamieni na wszystkich końcach gałęzi układu
przykład: układ stołu, na którym suma oczek wynosi 4; - dublet na końcu ramienia liczy się podwójnie czyli [6|6] to 12 punktów, [5|5] to 10 punktów itd.
przykład: suma oczek na obu końcówkach wynosi 5; dublet [1|1] liczy się za 2 oczka - w momencie dołożenia kamienia do drugiego (dłuższego) boku spinnera, jego końcówki przestają się liczyć punktowo; dostawienie kamienia do jednej z końcówek (krótszego boku) spinnera aktywuje punkty na tym ramieniu gałęzi układu
przykład: układ stołu, na którym suma oczek wynosi 10; dublet [3|3] to spinner; dostawienie [3|5] do krótszego boku spinnera aktywowało oczka na tym ramieniu gałęzi układu - gracz dopisuje do swojego konta punkty jeżeli są one podzielne przez 5 (czyli 5, 10, 15, 20 itd)
przykład: gracz zdobywa 10 punktów - gracz, który wygrał partię „przez domino!” lub „na punkty” zdobywa dodatkowo sumę oczek z kamieni jakie pozostały w rękach jego przeciwników zaokrągloną do wielokrotności liczby 5
przykład:
suma oczek wynosi 21 lub 22 – gracz otrzymuje 20 punktów
suma oczek wynosi 23 lub 24 – gracz otrzymuje 25 punktów
Rozgrywka: rozgrywane są kolejne rozdania do momentu aż jeden z graczy w zapisie przekroczy 250 punktów; zazwyczaj rozgrywa się mecz składający się z kilku rund do 250 punktów każda; można również grać rundy do 100, 150 lub 200 punktów
przykład: gracz zdobywa 15 punktów i powinien zgrać kolejny kamień