Współczesna gra w domino dla dwóch graczy. Jej autorem jest Andrzej Lewicki – polski informatyk z USA. Jest to gra na punkty czyli gracz zdobywa punkty nie tylko po zakończeniu partii ale również w czasie układania łańcucha.
Cel: zdobyć 121 punktów
Liczba graczy: 2-4 (również parami „2 na 2”)
Rozdanie: po 7 kamieni
Otwarcie: pierwszą partię zaczyna gracz wybrany przez losowanie a każdą następną kolejny z lewej; gracz wychodzi dowolnym kamieniem (najlepiej kamieniem, za który od razu otrzymuje się punkty!)
Dobieranie: tak długo aż gracz wyciągnie kamień, który może od razu zgrać; można stosować tzw. zamknięcie talonu czyli nie dobiera się dwóch ostatnich kamieni z talonu
Spinner: brak
Zasady gry:
- liczba oczek stykających się połówek kamieni musi być identyczna;
przykład: [5|1][1|1][1|2] - każdy gracz dokłada tylko jeden kamień w swojej kolejce
- jeżeli gracz nie ma kamienia, który może zgrać – dobiera; jeżeli talon jest pusty (lub zamknięty) wówczas musi spasować (opuścić kolejkę)
- dublety dokłada się prostopadle do łańcucha; każdy dublet liczy się jako całość czyli [6|6] to 12 punktów, [5|5] to 10 punktów itd.
Koniec i wygrana partii (rozdania):
- przez domino!: zwycięża gracz, który jako pierwszy wyłożył wszystkie swoje kamienie na stół
- na punkty: gdy wszyscy spasują zwycięża gracz, któremu pozostały kamienie o najmniejszej liczbie oczek; następuje „blokada”: żaden z graczy nie może już zgrać kamienia na stół
- jeden z graczy uzyskał 121 punktów (zakończenie rozgrywki)
Zdobywanie punktów:
- oba końce łańcuch są jednakowe (również za położenie dubletu jako kamienia otwierającego grę); gracz zdobywa sumę oczek z kamieni na obu końcówkach łańcucha
przykład: gracz zdobywa 10 punktów za „bliźniaki” - oba końce łańcuch są jednakowe i na jednym końcu jest dublet; gracz zdobywa sumę oczek z kamieni na obu końcówkach łańcucha
przykład: gracz zdobywa 15 punktów za „trojaczki” - za każdy sekwens dopisuje do swojego konta tyle punktów ile jest oczek na kamieniach go tworzących; w dominie szóstkowym mamy do czynienia z siedmioma cyframi od 0 do 6; zakładamy, że tworzą nieskończony ciąg: 01234560123456012345601234560 itd.; sekwens to cztery kolejne cyfry w tym ciągu; dwa kamienie domina reprezentują cztery cyfry (na każdej połówce kamienia)
przykład: gracz zdobywa 18 punktów za sekwens 3456 - za sumę oczek na obu końcach łańcucha wynoszącą 7, gracz zdobywa 7 punktów
przykład: gracz zdobywa 7 punktów za „szczęśliwą siódemkę” - za sumę oczek na obu końcach łańcucha wynoszącą 13, gracz ma możliwość albo zaliczenia sobie 13 punktów albo odjęcie przeciwnikowi 13 punktów
przykład: gracz zdobywa 13 punktów lub odejmuje je przeciwnikowi („parszywa trzynastka”) - za dublety na obu końcach łańcucha gracz zdobywa sumę oczek z kamieni na obu końcówkach łańcucha
przykład: gracz zdobywa 20 punktów za „klamrę” - jeżeli gracz dokładając kamień nie tworzy układu punktowanego to jego przeciwnik (poprzedni gracz) zdobywa sumę oczek z kamieni na obu końcówkach łańcucha
przykład: przeciwnik gracza (poprzedni gracz) zdobywa 3 punkty za „nico” - gracz, która wygrał rozdanie „przez domino!” lub „na punkty” zdobywa dodatkowo sumę oczek z kamieni jakie pozostały w rękach jego przeciwników
Rozgrywka: gra toczy się do momentu aż jeden z graczy w zapisie uzyska dokładnie 121 punktów; jeżeli gracz „punktuje” a suma jego punktów przekracza 121 to jego konto pozostaje bez zmian.