Współczesna gra w domino dla dwóch graczy. Jej autorem jest Andrzej Lewicki – polski informatyk z USA. Cechą charakterystyczną tej gry jest to, że każdy kamień może zostać spinnerem. W żargonie graczy w domino spinner to kamień (zazwyczaj dublet), do którego możemy dokładać dodatkowe kamienie również do jego krótszych boków czyli może się on stykać z więcej niż dwoma kamieniami. W naszym przypadku dublet może stykać się z czterema kamieniami a nie-dublet z trzema, zaś gracze mogą dokładać kamienie do kolejnych końcówek układu zamiast do dwóch jak w klasycznym dominie.
Cel: domino!
Liczba graczy: 2
Rozdanie: po 11 kamieni
Otwarcie: wychodzi gracz dowolnym kamieniem; pierwszą partię rozpoczyna gracz wybrany przez losowanie a potem gracze są otwierającymi na zmianę
Dobieranie: bez dobierania
Spinner: może nim być każdy kamień z zachowaniem poniższych reguł:
- każdy dublet jest spinnerem
- nie-dublet możemy zgrać jako spinner (prostopadle do łańcucha); oczywiście jedna z połówek takiego spinnera musi być taka sama jak połówka, do której jest dołożona
- do spinnera, który jest nie-dubletem, możemy dołożyć tylko dwa kamienie: po jednym do każdego krótszego boku
- nie-dublet jako spinner możemy dołożyć tylko i wyłącznie do kamienia, który nie jest spinnerem
Zasady gry:
- liczba oczek stykających się połówek kamieni musi być identyczna;
przykład: [5|1][1|3][3|2] - każdy gracz dokłada tylko jeden kamień w swojej kolejce
- jeżeli gracz nie ma kamienia, który może zgrać – pasuje (opuszcza kolejkę)
- spinnery dokłada się prostopadle do łańcucha
Wygrana:
- przez domino!: zwycięża gracz, który jako pierwszy wyłożył wszystkie swoje kamienie na stół
- na punkty: gdy wszyscy spasują zwycięża gracz, któremu pozostały kamienie o najmniejszej liczbie oczek
Punktacja: zwycięzca otrzymuje sumę oczek z kamieni jakie pozostały w rękach jego przeciwników; rozgrywka toczy się do 100 punktów.
przykład: stół przy grze T CROSS gdzie każdy kamień może być spinnerem