Jest to gra wzorowana na grach Muggins (gra bez spinnera) oraz All Fives (gra z jednym spinnerem). Jej cechą charakterystyczną jest to, że gracz dokłada kolejny kamień do łańcucha zgodnie z klasycznymi zasadami ale stara uczynić to w taki sposób, żeby suma oczek na końcach wszystkich ramion łańcucha była liczbą z ciągu Fibonacciego. W grze tej ważne jest to, że punkty zbierane są w jej trakcie a nie tylko po zakończeniu partii. Ponadto, w zależności od umowy między graczami, pierwszy zgrany dublet może pełnić rolę spinnera. W żargonie graczy w domino spinner to dublet, do którego możemy dokładać dodatkowe kamienie również do jego krótszych boków czyli może się on stykać z więcej niż dwoma kamieniami. W naszym przypadku tworzy się wokół niego krzyż i gracze mogą dokładać kamienie do czterech końcówek układu zamiast do dwóch.
Cel: zdobyć 100 punktów
Liczba graczy: 2-4
Rozdanie: 2 graczy – 7 kamieni, 3 lub 4 graczy – 5 kamieni
Spinner: brak lub tylko pierwszy zgrany dublet
Otwarcie: pierwszą partię zaczyna gracz wybrany przez losowanie a każdą następną kolejny z lewej; gracz wychodzi dowolnym kamieniem
Dobieranie: tak długo aż gracz wyciągnie kamień, który może od razu zgrać
Zasady gry:
- liczba oczek stykających się połówek kamieni musi być identyczna;przykład: [5|1][1|3][3|2]
- każdy gracz dokłada tylko jeden kamień
- jeżeli gracz nie ma kamienia, który może zgrać musi dobierać z talonu lub jeżeli talon jest pusty to opuszcza kolejkę (pasuje)
- dublety dokłada się prostopadle do łańcucha
Koniec partii:
- przez domino!: jeden z graczy jako pierwszy wyłożył wszystkie swoje kamienie na stół; gracz ten wygrał daną partię „przez domino!”
- blokada: żaden z graczy nie może już zgrać kamienia na stół a talon jest już pusty; gdy wszyscy spasują to „na punkty” zwycięża partię gracz, któremu pozostały kamienie o najmniejszej liczbie oczek
- jeden z graczy uzyskał 100 punktów i wygrał całą rozgrywkę
Zdobywanie punktów:
- po dołożeniu kamienia każdorazowo liczy się punkty równe ilości oczek z połówek kamieni na wszystkich końcach gałęzi układu
przykład: układ stołu, na którym suma oczek wynosi 10 (gra bez spinnera)przykład: układ stołu, na którym suma oczek wynosi 4 (gra ze spinnerem)
- dublet na końcu ramienia liczy się podwójnie czyli [6|6] to 12 punktów, [5|5] to 10 punktów itd.
przykład: suma oczek na obu końcówkach wynosi 3; dublet [1|1] liczy się za 2 oczka - w przypadku gry ze spinnerem, w momencie dołożenia kamienia do drugiego (dłuższego) boku spinnera, jego końcówki przestają się liczyć punktowo; dostawienie kamienia do jednej z końcówek (krótszego boku) spinnera aktywuje punkty na tym ramieniu gałęzi układu
przykład: układ stołu, na którym suma oczek wynosi 13; dublet [3|3] to spinner; dostawienie [3|5] do krótszego boku spinnera aktywowało oczka na tym ramieniu gałęzi układu - gracz dopisuje do swojego konta punkty jeżeli ich suma należy do ciągu Fibonacciego (czyli 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 lub 34)
przykład: gracz zdobywa 8 punktów - gracz, który wygrał partię przez domino! lub „na punkty” zdobywa dodatkowo sumę oczek z kamieni jakie pozostały w rękach jego przeciwników
Rozgrywka: gra toczy się do momentu aż jeden z graczy w zapisie przekroczy 100 punktów; można rozgrywać mecz składający się z kilku rozgrywek do 100