Gra, w której gracze starają za pomocą kamieni domina połączyć dwie stacje metra (kości do gry). Ale punkty otrzymuje tylko ten gracz, który kładzie kamień łączący dwa przeciwbieżnie drążone tunele (gałęzie łańcucha). Gra mojego pomysłu, łącząca w sobie mechanikę wielu uznanych gier w domino. Oprócz kompletu domina potrzebne są dwie kości do gry.
Cel: zdobyć 31 punktów
Liczba graczy: 2-4
Rozdanie: 2 graczy – 12 kamieni, 3 – 9 kamieni, 4 – 7 kamieni
Spinner: brak
Otwarcie: pierwszą partię otwiera gracz wybrany przez losowanie a potem gracze otwierają grę zgodnie z kolejnością; otwierający rzuca obiema kośćmi i kładzie je w pewnej odległości od siebie; do gry przystępuje kolejny gracz
Dobieranie: bez dobierania
Zasady gry:
- kości (stacje) są początkami dwóch łańcuchów (tuneli metra); oba tunele buduje się tak aby dążyły do spotkania
- liczba oczek stykających się połówek kamieni musi być identyczna;
przykład: [5|1][1|3][3|2]; dotyczy to również styku kamień-kość
- każdy gracz w swojej kolejce dokłada tylko jeden kamień
- jeżeli gracz nie ma kamienia, który może zgrać musi opuścić kolejkę (pasuje)
- zamknięcie linii (tunelu) następuje gdy gracz dokłada kamień pasujący do obu końcówek przeciwbieżnych łańcuchów (tuneli); zamykający usuwa na bok kamienie tworzące tunel, rzuca obiema kośćmi i kładzie je w pewnej odległości od siebie; do gry przystępuje kolejny gracz i rozpoczyna się budowa kolejnego tunelu
Końcówka partii: gra toczy się do momentu aż tylko jeden z graczy będzie miał kamienie lub nastąpi blokada (żaden z graczy nie będzie już w stanie dołożyć kamienia).
Punktacja: gracz otrzymuje punkty za zamknięcie linii; premia to ilość kamieni tworzących tę linię; premia może wynosić maksymalnie 5 punktów; każdy gracz, który zgra wszystkie swoje kamienie, otrzymuje dodatkowo tyle punktów ilu graczy pozostało jeszcze w grze.
1 punkt:
4 punkty:
5 punktów: