Gra, w której gracze używają dwóch kompletów domina szóstkowego aby budować kolejne piętra wieżowca. Prawdziwa gra typu 3D z użyciem poczciwego domina. Gra przeznaczona jest dla dwóch lub trzech graczy. Autorami tego ciekawego pomysłu są Samuel i Jacob H. Stoddard.
Cel: budować dłużej niż przeciwnicy
Liczba graczy: 2-3
Rozdanie: po 10 kamieni
Spinner: brak
Otwarcie: gracze kolejno kamień po kamieniu budują parter czyli układ 2 na 4 kamienie; układamy je horyzontalnie formując z nich w kwadrat; kamienie parteru nie muszą do siebie pasować; kolejne piętra wolno budować dopiero po całkowitym ukończeniu parteru
Dobieranie: po każdym zgranym kamieniu gracz dobiera jeden kamień z talonu (aż do jego wyczerpania)
Zasady gry:
- każdy gracz w swojej kolejce dokłada tylko jeden kamień
- kamień musi musi być położony na płasko tak aby stykał się z jednym lub dwoma kamieniami kondygnacji poniżej i nie może wystawać poza obrys parteru
- liczba oczek stykających się połówek z kamienia dokładanego i połówek z piętra niżej musi być identyczna (z wyjątkiem „mydeł”)
- „mydła” pełnią rolę jokerów; stosujemy zasadę: wszystko do „mydła”, „mydło” do wszystkiego
- kolejne piętro wolno budować bez ukończenia poprzedniego (wyjątkiem jest parter, który trzeba zbudować na początku)
- każdy kamień musi zostać ułożony tak, żeby umożliwiał całkowite ukończenie kondygnacji
- gracz, który nie potrafi dołożyć kamienia do wieżowca odpada z gry
Koniec partii i zwycięstwo: zwycięża gracz, budował najdłużej czyli jako ostatni dołożył kamień do wieżowca
przykład:
![]() ukończony parter |
![]() [4|4] można zgrać w miejscu |
![]() [4|0] można zgrać w miejscu |