Moja propozycja gry dla trzech graczy w stylu matadora. Inspiracją była gra na jaką natknąłem się kiedyś na rosyjskiej stronie poświęconej grom w domino. Gra się w nią kompletem złożonym z 22 kamieni. Powstaje on z kompletu domina szóstkowego po usunięciu wszystkich „szóstkek” z wyjątkiem [6|6]. W grze tej kamienie układa się w łańcuch w ten sposób, że suma oczek na stykających się połówkach kamieni musi wynosić 6. Usunięte kamienie z „szóstkami” używa się jako żetonów do prowadzenia punktacji. W zasadzie jest to gra dominem piątkowym. Polska nazwa: TRZEJ MUSZKIETEROWIE.
Cel: domino!
Liczba graczy: 3
Rozdanie: po 7 kamieni ale gramy kompletem 22 kamieni (usuwamy wszystkie „szóstki” z wyjątkiem dubletu [6|6])
Spinner: brak
Otwarcie: rozdanie rozpoczyna gracz, który ma dublet [6|6] zwany kardynałem; bierze jedyny kamień jaki pozostał w talonie odkładając na jego miejsce [6|6]; gracz wychodzi dowolnym kamieniem; [6|6] zawsze bierze udział w rozdaniu choć nie używa się go we właściwej rozgrywce
Dobieranie: bez dobierania
Zasady gry:
- suma oczek stykających się połówek kamieni musi wynosić 6 („reguła szóstek”)
- każdy gracz dokłada tylko jeden kamień w swojej kolejce
- jeżeli gracz nie ma kamienia do zgrania musi opuścić kolejkę (pasuje)
- 3 muszkieterów to: [1|5] [2|4] [3|3] i każdego z nich można zgrać na 2 sposoby:
- do dowolnego kamienia bez stosowania „reguły szóstek” ale dostawiając go prostopadle do łańcucha; wtedy kolejny, zwykły kamień dostawiamy do muszkietera tak aby jedna z jego połówek pasowała do niego zgodnie z „regułą szóstek”
- jak zwykły kamień czyli dokładając go w pozycji jak zwykły kamień oraz zgodnie z „regułą szóstek”
- do dowolnego kamienia bez stosowania „reguły szóstek” ale dostawiając go prostopadle do łańcucha; wtedy kolejny, zwykły kamień dostawiamy do muszkietera tak aby jedna z jego połówek pasowała do niego zgodnie z „regułą szóstek”
- dublet [0|0] to d’Artagnan i można go dostawić do dowolnego kamienia bez stosowania „reguły szóstek” ale kładąc go prostopadle do łańcucha; do [0|0] zgrywa się kolejny, zwykły kamień stosując zasadę: przylegające do „podwójnego mydła” połówki kamieni muszą być identyczne („reguła lustra”)
Wygrana:
- przez domino!: zwycięża gracz, który jako pierwszy wyłożył wszystkie swoje kamienie na stół
- na punkty: w sytuacji gdy żaden z graczy nie może już zgrać kamienia na stół a talon jest już pusty następuje blokada; przy blokadzie gracz, któremu pozostały kamienie o najmniejszej liczbie oczek wygrywa rozdanie „na punkty”
Punktacja: do prowadzenia punktacji używa się usuniętych z talonu kamieni z „szóstkami” (jako żetonów); na początku gry kamienie-żetony leżą w puli na stole; zwycięzca rozdania zabiera jeden kamień-żeton z puli; gdy pula jest pusta zwycięzca zabiera jeden kamień-żeton graczowi, który ma ich najwięcej; rozgrywane są kolejne rozdania aż jeden z graczy nie stanie się posiadaczem 4 kamieni-żetonów co daje mu wygraną