Autorem tej odmiany klasycznej gry w domino jest Andrzej Lewicki – pasjonat gier „bez prądu”. Jej charakterystyczną cechą jest „extra bonus” za złapanie przeciwnika z dubletami w ręce po zakończeniu partii. Pierwotnie gra ta przeznaczona była jako pojedynek dla 2-ch graczy ale potem autor zdecydował się na bardziej rozłożysty wariant.
Cel: domino!
Liczba graczy: 2-4
Rozdanie: 7 kamieni
Spinner: brak
Otwarcie: gracz wychodzi dowolnym kamieniem; pierwsze rozdanie rozpoczyna gracz wybrany przez losowanie; potem rozpoczyna gracz, który ma najmniej punktów
Dobieranie: tak długo aż gracz wyciągnie kamień, który może od razu zgrać lub bez dobierania z talonu
Zasady gry:
- liczba oczek stykających się połówek kamieni musi być identyczna; przykład: [5|1][1|3][3|2]
- każdy gracz dokłada tylko jeden kamień w swojej kolejce
- jeżeli gracz nie ma kamienia, który może zgrać musi dobierać z talonu lub jeżeli talon jest pusty to opuszcza kolejkę (pasuje)
- dublety dokłada się prostopadle do łańcucha
Koniec rozdania:
- domino!: jeden z graczy jako pierwszy wyłożył wszystkie swoje kamienie na stół;
- blokada: żaden z graczy nie może już zgrać kamienia na stół a talon jest już pusty
Punktacja: każdy gracz po zakończeniu rozdania dopisuje do swojego konto liczbę punktów równą sumie oczek z kamieni jakie pozostały w jego ręku; dublety liczy się extra w następujący sposób: [6|6] = 66 punktów, [5|5] = 55 punktów itd. aż do [1|1] = 11 punktów; wyjątek stanowi [0|0] = 100 punktów; jeżeli na stół zostały zgrane wszystkie nie-dublety a pasujący do nich dublet został w ręku gracza to dany dublet liczy się podwójnie; dodatkowo dla każdego gracza prowadzony jest zapis dubletów jakie zostały mu w ręku podczas kolejnych rozdań
Rozgrywka: 2 graczy – do 999 punktów, 3 graczy – 666, 4 graczy – 333; jeżeli co najmniej jeden z graczy przekroczy podaną granicę wygrywa ten z graczy, który ma najmniej punktów; z gry odpada również gracz, który w zapisie zaliczy wszystkie dublety; konto gracza, któremu uda się zakończyć rozdanie „przez domino!” za pomocą dubletu, ulega wyzerowaniu.