• PUNKCIKI

    Liczba kości: 2 Liczba graczy: 2+ Zasady gry: Gra przebiega w dwóch rundach – każda po 10 kolejek. Po każdej kolejce rzutów zapisujemy jeden punkt osobie, która wyrzuciła najniższą ilość oczek. W ten sposób przebiega gra w I rundzie. W II rundzie zapisane punkty mogą ulec skreśleniu ale tylko w…

    Czytaj dalej →: PUNKCIKI
  • POMÓŻ SĄSIADOWI

    Jest to rodzinna gra dla 2, 3 lub 6 osób prowadzona przy użyciu 3 kości i zapałek. Liczba kości: 3 Liczba graczy: 2,3 lub 6 Rekwizyty: po 10 zapałek dla każdego Zasady gry: Gracza rozpoczynającego pierwszą rundę wyznaczamy przez losowanie i staje się on numerem 1, kolejny gracz numerem 2…

    Czytaj dalej →: POMÓŻ SĄSIADOWI
  • POKER DZIKIE DWÓJKI

    Od POKERA KLASYCZNEGO różni się tym, że używa się w nim tylko i wyłącznie 5 zwykłych kości, „as” czyli „jedynka” jest najstarsza, zaś „dwójki” traktowane są jak „jokery” oraz nie ma w nim stritów. Jest to więc odmiana POKERA INDIAŃSKIEGO. Jest to idealna gra dla 3 lub 4 graczy w…

    Czytaj dalej →: POKER DZIKIE DWÓJKI
  • POKER KLASYCZNY

    W pokera można grać również przy użyciu kości. W tym celu używa się jednak specjalnych kości pokerowych. W odróżnieniu od pokera rozgrywanego kartami nie prowadzi się w nim licytacji i chodzi jedynie o to, żeby przebić kombinacje wyrzuconą przez przeciwnika. Z tego powodu poker z użyciem kości może służyć do…

    Czytaj dalej →: POKER KLASYCZNY
  • POKER INDIAŃSKI

    Odmiana pokera z użyciem kości pochodząca z amerykańskich barów. Od POKERA KLASYCZNEGO różni się tym, że do gry używa się tylko i wyłącznie 5 zwykłych kości (takich z „oczkami”). Ponadto „as” czyli „jedynka” jest najstarsza oraz nie ma w nim stritów. Tego rodzaju poker używany jest w celu szybkiego rozwiązania…

    Czytaj dalej →: POKER INDIAŃSKI
  • Prosta gra arytmetyczna dla dzieci. Znana również jako Newmarket lub Yankee Grab. Może być również rozgrywana jako towarzyska gra hazardowa. Liczba kości: 3 Liczba graczy: 2+ Rekwizyty: kartka papieru, długopis Zasady gry: Rozpoczyna gracz, który wyrzuci największą liczbę. Gracz, w swojej kolejce rzuca 3 razy. Po każdym rzucie musi odłożyć…

    Czytaj dalej →: PODRÓŻ DO BOSTONU (GOING TO BOSTON)
  • PIRACKI TYSIĄC

    Liczba kości: 6 Liczba graczy: 2+ Rekwizyty: kartka, długopis Zasady gry: Rozgrywkę rozpoczyna gracza wybrany przez losowanie. Gracze grają w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara. Gracz w swojej kolejce może rzucać dowolną liczbę razy, pod warunkiem uzyskania meldunku (patrz: tabelka). Po każdym rzucie odkłada kości, które nie wchodzą w…

    Czytaj dalej →: PIRACKI TYSIĄC
  • PIŁKARZYKI

    Gra barowa będąca mini-substytutem gry w piłkarzyki. Wystarczy jedna kostka. Liczba kości: 1 Liczba graczy: 2 Zasady gry: Mamy dwa typy rzutu kością: „podanie” i „strzał”. Gracz swoją kolejkę rozpoczyna zawsze od „podania”. Podanie: [1] lub [6] – dobre podanie!; następny rzut jest typu „strzał” [3] lub [4] – utrzymujesz…

    Czytaj dalej →: PIŁKARZYKI
  • PIĘKNA ÓSEMKA

    Prosta gra, w której trzeba uzyskać jak najmniej oczek na dwóch kościach a „ósemki” mają w niej specjalne znaczenie. Najczęściej rozgrywana jest jako gra barowa „na drinki”. Znana również jako Blates. Liczba kości: 2 Liczba graczy: 2+ Zasady gry: Rozpoczyna gracz wybrany przez losowanie. Gracz, w swojej kolejce rzuca tylko…

    Czytaj dalej →: PIĘKNA ÓSEMKA
  • PIĘCIOL

    W grze „w pięciola” liczy się tylko wyrzucenie pięciu takich samych kości oraz „as” czyli [1] jest najstarsza i jednocześnie traktowana jak „joker”. Podobna jest do pochodzącej z Kuby gry o nazwie CUBILETE. Kubańczycy używają kości pokerowych i oryginalnego słownictwa na punktowane układy. Jest to idealna gra dla 3 lub…

    Czytaj dalej →: PIĘCIOL

jam jest Kuba Libre

Naczelny Dominokanin. Miłośnik gier „bez prądu”. Takich, przy których trwonili czas (oraz pieniądze) nasi przodkowie. Szczególne miejsce w moim sercu zajmuje stare, poczciwe domino.

Kategorie

Zaprojektuj witrynę taką jak ta za pomocą WordPress.com
Rozpocznij