All Threes

Jest to gra wzorowana na grach Muggins (gra bez spinnera) oraz All Fives (gra z jednym spinnerem). Cechą charakterystyczną jest to, że gracz dokłada kolejny kamień do łańcucha zgodnie z klasycznymi zasadami ale stara uczynić to w taki sposób, żeby suma oczek na końcach wszystkich ramion łańcucha była podzielna przez 3. Ważne jest to, że punkty zbierane są w trakcie gry a nie tylko po zakończeniu partii. Ponadto w grze tej pierwszy zgrany dublet może pełnić rolę spinnera. W żargonie graczy w domino spinner to dublet, do którego możemy dokładać dodatkowe kamienie również do jego krótszych boków czyli może się on stykać z więcej niż dwoma kamieniami. W naszym przypadku tworzy się wokół niego krzyż i gracze mogą dokładać kamienie do czterech końcówek układu zamiast do dwóch.

Cel: zdobyć 180 punktów
Liczba graczy: 2-4
Rozdanie: 2 graczy – 7 kamieni, 3 lub 4 graczy – 5 kamieni
Spinner: brak lub tylko pierwszy zgrany dublet
Otwarcie: pierwszą partię zaczyna gracz wybrany przez losowanie a każdą następną kolejny z lewej; gracz wychodzi dowolnym kamieniem
Dobieranie: tak długo aż gracz wyciągnie kamień, który może od razu zgrać
Zasady gry:

  • liczba oczek stykających się połówek kamieni musi być identyczna; przykład: [5|1][1|3][3|2]
  • każdy gracz dokłada tylko jeden kamień
  • jeżeli gracz nie ma kamienia, który może zgrać musi dobierać z talonu lub jeżeli talon jest pusty to opuszcza kolejkę (pasuje)
  • dublety dokłada się prostopadle do łańcucha

Koniec partii:

  • przez domino!: jeden z graczy jako pierwszy wyłożył wszystkie swoje kamienie na stół; gracz ten wygrał daną partię „przez domino!”
  • blokada: żaden z graczy nie może już zgrać kamienia na stół a talon jest już pusty; gdy wszyscy spasują to „na punkty” zwycięża partię gracz, któremu pozostały kamienie o najmniejszej liczbie oczek
  • jeden z graczy uzyskał 180 punktów i wygrał całą rozgrywkę

Zdobywanie punktów:

  • po dołożeniu kamienia każdorazowo liczy się punkty równe ilości oczek z połówek kamieni na wszystkich końcach gałęzi układu
    przykład: układ stołu, na którym suma oczek wynosi 10 (gra bez spinnera)mugol10przykład: układ stołu, na którym suma oczek wynosi 4 (gra ze spinnerem)five
  • dublet na końcu ramienia liczy się podwójnie czyli [6|6] to 12 punktów, [5|5] to 10 punktów itd.
    przykład: suma oczek na obu końcówkach wynosi 3; dublet [1|1] liczy się za 2 oczkaall_3_3
  • w przypadku gry ze spinnerem, w momencie dołożenia kamienia do drugiego (dłuższego) boku spinnera, jego końcówki przestają się liczyć punktowo; dostawienie kamienia do jednej z końcówek (krótszego boku) spinnera aktywuje punkty na tym ramieniu gałęzi układu
    przykład: układ stołu, na którym suma oczek wynosi 6; dublet [3|3] to spinner; dostawienie [3|5] do krótszego boku spinnera aktywowało oczka na tym ramieniu gałęzi układuall_3_6
  • gracz dopisuje do swojego konta punkty jeżeli są one podzielne przez 3 (czyli 3, 6, 9, 12, 15 itd.)
    przykład: gracz zdobywa 9 punktówall_3_9
  • gracz, który wygrał partię „przez domino!” lub „na punkty” zdobywa dodatkowo sumę oczek z kamieni jakie pozostały w rękach jego przeciwników zaokrągloną do wielokrotności liczby 3
    przykład:
    suma oczek wynosi 22 – gracz otrzymuje 21 punktów
    suma oczek wynosi 23 – gracz otrzymuje 24 punkty

Bardzo pomocny do liczenie punktów jest cribbage board. Gra się wówczas do 61 dużych punktów zgodnie z zasadą, że 1 duży punkt = 3 punkty (oczka).
Do liczenia punktów można użyć również zapałek: 1 zapałka = 3 punkty. Przy prowadzeniu zapisu na papierze: 1 kreska = 3 punkty. Wygrywa ten kto zgromadzi 61 zapałek lub kresek.

przykład: gracz otrzymuje 4 kreski (zapałki) za 12 punktów (oczek)

all_3_12

Skomentuj

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

Logo WordPress.com

Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. Wyloguj /  Zmień )

Zdjęcie na Facebooku

Komentujesz korzystając z konta Facebook. Wyloguj /  Zmień )

Połączenie z %s