Five Up

Jest to odmiana domina typu piątki pochodząca z USA, w której każdy dublet jest spinnerem. Cechą charakterystyczną jest to, że gracz dokłada kolejny kamień do łańcucha zgodnie z klasycznymi zasadami ale stara się uczynić to w taki sposób, żeby suma oczek na końcach wszystkich ramion łańcucha była podzielna przez 5. Punkty zbierane są w trakcie gry a nie tylko po zakończeniu partii. Ponadto w grze tej każdy zgrany dublet pełni rolę spinnera. W żargonie graczy w domino spinner to dublet, do którego możemy dokładać dodatkowe kamienie również do jego krótszych boków czyli może się on stykać z więcej niż dwoma kamieniami. W naszym przypadku oznacza to że, gracze mogą dokładać kamienie do wielu końcówek układu zamiast tylko do dwóch.
Gra ta była bardzo modna w latach 50-tych i 60-tych XX wieku w Kalifornii oraz południowo-zachodnich stanach USA. Szczególnie popularna była gra parami.

Cel gry: 61 punktów
Liczba graczy: 2, 3 lub 4 ale grających parami (2×2)
Rozdanie: po 5 kamieni
Spinner: każdy dublet
Otwarcie: pierwszą partię zaczyna gracz wybrany przez losowanie; jeżeli gracz wygra „przez domino!” rozpoczyna kolejne rozdanie; w przypadku blokady kolejną partię zacznie gracz wybrany przez losowanie; otwierający wychodzi dowolnym kamieniem;
Dobieranie: tak długo aż gracz wyciągnie kamień, który może od razu zgrać
Zasady gry:

  • liczba oczek stykających się połówek kamieni musi być identyczna;
    przykład: [5|1][1|3][3|2]
  • każdy gracz w swojej kolejce dokłada tylko jeden kamień
  • jeżeli gracz nie ma kamienia, który może zgrać musi dobierać z talonu lub jeżeli talon jest pusty to opuszcza kolejkę (pasuje)
  • dublety dokłada się prostopadle do łańcucha

Koniec partii:

  • przez domino!: jeden z graczy jako pierwszy wyłożył wszystkie swoje kamienie na stół; gracz ten wygrał daną partię „przez domino!”
  • blokada: żaden z graczy nie może już zgrać kamienia na stół a talon jest już pusty; „na punkty” zwycięża gracz, któremu pozostały kamienie o mniejszej liczbie oczek; w przypadku gry 2×2 zwycięża para, której suma oczek na wszystkich pozostałych partnerom kamieniach jest mniejsza

Zdobywanie punktów w czasie partii:

  • po dołożeniu kamienia każdorazowo liczy się punkty równe ilości oczek z połówek kamieni na wszystkich końcach gałęzi układu
    przykład: układ stołu, na którym suma oczek wynosi 4;

    five

  • dublet na końcu ramienia liczy się podwójnie czyli [6|6] to 12 oczek, [5|5] to 10 oczek itd.
    przykład: suma oczek na obu końcówkach wynosi 5; dublet [1|1] liczy się za 2 oczka

    mugol5

  • w momencie dołożenia kamienia do drugiego (dłuższego) boku spinnera, jego końcówki przestają się liczyć punktowo; dostawienie kamienia do jednej z końcówek (krótszego boku) spinnera aktywuje punkty na tym ramieniu gałęzi układu
    przykład: układ stołu, na którym suma oczek wynosi 10; dublet [3|3] to spinner; dostawienie [3|5] do krótszego boku spinnera aktywowało oczka na tym ramieniu gałęzi układu

    seven_toed_pete

  • gracz dopisuje do swojego konta punkty jeżeli liczba oczek jest podzielne przez 5 (czyli 5, 10, 15 lub 20) stosując zasadę, że każda „piątka” to 1 punkt
    przykład: gracz zdobywa 2 punkty za 10 oczek

    mugol10

    przykład: gracz zdobywa 5 punktów (25 oczek)

    five_s

Zdobywanie punktów na koniec partii (rozliczenie):

  • gracz, który wygrał partię „przez domino!” zdobywa premię w wysokości sumy oczek z kamieni jakie pozostały w rękach jego przeciwników podzielonej przez 5 i zaokrąglonej do liczby całkowitej; przy grze 2×2 gracz ten zdobywa punkty dla swojej pary
    przykład:
    suma oczek wynosi 21 lub 22 – gracz otrzymuje 4 punkty
    suma oczek wynosi 23 lub 24 – gracz otrzymuje 5 punktów
  • przy grze w 3 osoby gdy jeden z graczy wygrał „przez domino!” punkty na zakończenie zdobywa oprócz zwycięzcy również ten gracz, któremu zostało mniej oczek; jego premia to różnica jego oczek i oczek najgorszego gracza podzielona przez 5 i zaokrąglona do liczby całkowitej
    przykład:
    gracz A wygrał „przez domino!”, B ma 5 oczek, C – 19 oczek
    gracz A otrzymuje 5 punktów (24 oczka), B – 3 punkty (19-5=14 oczek), C – 0
  • przy blokadzie punkty zdobywa tylko gracz (lub para), który wygrał „na punkty”; premia to różnica jego (lub ich) oczek i oczek przeciwników podzielona przez 5 i zaokrąglona do liczby całkowitej
    przykład:
    gracz A ma 10 oczek, B – 5 oczek, C – 19 oczek
    gracz B otrzymuje 3 punkty (19+5-10=14 oczek)

Rozgrywka: gramy kolejne partie aż co najmniej jeden z graczy uzyska minimum 61 punktów; ostatnie rozdanie gra się do końca; wygrywa gracz, który ma więcej punktów; w przypadku remisu gra się kolejne rozdanie; można grać jedną rundę lub też grać mecz składający się z kilku rund; liczba punktów potrzebnych do zakończenia rundy może być również ustalona pomiędzy graczami;

 

Skomentuj

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

Logo WordPress.com

Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. Wyloguj /  Zmień )

Zdjęcie z Twittera

Komentujesz korzystając z konta Twitter. Wyloguj /  Zmień )

Zdjęcie na Facebooku

Komentujesz korzystając z konta Facebook. Wyloguj /  Zmień )

Połączenie z %s