GRAND HAZARD

Gra ta należy do całej rodziny gier polegających na obstawianiu wyniku rzutu trzech kości. Rozgrywka odbywa się na stole z naniesionymi na nim zakładami podobnie jak w ruletce. W kasynach trzy kości są losowane w obracającej się klatce w kształcie klepsydry. Liczba kości: 3 Liczba graczy: 2+ Rekwizyty: plansza, żetony Zasady gry: Gracz obstawia i … Czytaj dalej GRAND HAZARD

GOŁY WRÓBEL

Gra przeznaczona jest dla dowolnej ilości osób. Do gry potrzeba jednej kości. Liczba kości: 1 Liczba graczy: 2+ Rekwizyty: kartka, długopis Zasady gry: Na początku gry ustala się ilość kolejek rzutów. Gracze rzucają kolejno a rezultat rzutu (ilość wyrzuconych oczek) zapisuje się na konto sąsiada siedzącego po lewej stronie. Jeżeli gracz wyrzuci sąsiadowi tzw. "gołego … Czytaj dalej GOŁY WRÓBEL

GOLF

Gra barowa będąca mini-substytutem gry w golfa. Wystarczą trzy kostki, kartka papieru i ołówek. Liczba kości: 3 Liczba graczy: 2+ Rekwizyty: kartka papieru, długopis Zasady gry: Gracz w swojej kolejce rzuca tak długo trzema kośćmi aż wyrzuci dublet czyli tą samą liczbę oczek na dwóch z trzech kości. Wyrzucenie dubletu oznacza "zaliczenie dołka". Ilość rzutów … Czytaj dalej GOLF

GLÜCKSHAUS

Jest to niemiecka gra hazardowa z użyciem 2 kości i planszy. Szczególnie popularna była u schyłku Średniowiecza i na początku Renesansu. Jeszcze w XIX wieku sprzedawano zestawy do tej gry. Oferowane w nich plansze miały przeróżną formę: koła, prostokąta, krzyża, domu i były zdobione wymyślnymi rysunkami. Gry te miały różnorodne nazwy oraz warianty zasad ich … Czytaj dalej GLÜCKSHAUS

G’UPI JASIU

Jest to gra hazardowa z użyciem 2 kości i planszy. Gry tego typu były rozpowszechnione w średniowiecznej Europie. Jeszcze w XIX wieku sprzedawano zestawy do tej gry. Oferowane w nich plansze miały przeróżną formę: koła, prostokąta, krzyża, domu i były zdobione wymyślnymi rysunkami. Gry te miały różnorodne nazwy oraz warianty zasad ich prowadzenia np. GLÜCKSHAUS. … Czytaj dalej G’UPI JASIU

FERALNA TRÓJKA

Gra przeznaczona jest dla dowolnej ilości osób. Do gry potrzeba jednej kości.Liczba kości: 1Liczba graczy: 2+Zasady gry:Każdy z graczy rzuca kostką do momentu, w którym wyrzuci 3 oczka. Po nim rzuca kostką następny z uczestników gry. Osoba, która uzyska w efekcie najwyższą sumę wyrzuconych oczek - wygrywa.

FARKLE TEXAS

Klon jednej z ciekawszych i bardziej popularnych gier o nazwie FARKLE. Jest rozgrywana siedmioma kośćmi. W Polsce znana jest bardzo podobna gra o nazwie TYSIĄC, w której używa się pięciu kości. Liczba kości: 7 Liczba graczy: 2+ Rekwizyty: kartka, długopis Zasady gry: Rozgrywkę rozpoczyna gracza wybrany przez losowanie. Gracze grają w kolejności zgodnej z ruchem … Czytaj dalej FARKLE TEXAS

ŻUCZEK

Gra dla dzieci, w której chodzi o jak najszybsze narysowanie "żuczka" według rzutów kostką. Liczba kości: 1Liczba graczy: 2+Rekwizyty: karta i długopis dla każdego graczaZasady gry:W swojej kolejce gracz rzuca kostką tylko jeden raz. Jeżeli wyrzuci liczbę, która odpowiada części "żuczka" jaką ma w danym momencie narysować to może uzupełnić o nią swój rysunek. Gdy … Czytaj dalej ŻUCZEK

FARKLE (FARKEL)

Jedna z ciekawszych i bardziej popularnych gier. W Polsce praktycznie nieznana. Jest rozgrywana sześcioma kośćmi. Gra ta znana jest również jako "Dziesięć Tysięcy". Posiada klony rozgrywane pięcioma oraz siedmioma kośćmi. W Polsce znana jest bardzo podobna gra o nazwie TYSIĄC, w której używa się pięciu kości. Liczba kości: 6Liczba graczy: 2+Rekwizyty: kartka, długopisZasady gry:Rozgrywkę rozpoczyna … Czytaj dalej FARKLE (FARKEL)