Gra barowo-hazardowa przypominająca pokera trzykartowego. Zasady są z pozoru nieco zawiłe ale nie trudniejsze niż klasycznego pokera. Rozliczenia prowadzi się z użyciem żetonów (zapałek). Kombinacje ("ręce") od najstarszej do najmłodszej Kombinacja Opis [4] [5] [6] najlepsza kombinacja przynosząca zwycięstwo zwana ZANZIBAR Trójka trójka czyli trzy jednakowe kości np. [4] [4] [4] najwyższa trójka to [1] … Czytaj dalej ZANZIBAR
ZAMKNIJ PUDEŁKO
ZAMKNIJ PUDEŁKO (SHUT THE BOX) Stara hazardowa gra marynarska znana również jako Canoga. Wymaga użycia prostej planszy i żetonów (lub specjalnego zestawu do gry). Używa się trzech rodzajów plansz: z liczbami od 1 do 9, od 1 do 10 oraz od 1 do 12. Trzy warianty planszy do gry Zamknij Pudełko. 1 2 3 4 … Czytaj dalej ZAMKNIJ PUDEŁKO
WIEŻA
Prosta gra, w której liczy się tylko wyrzucanie "asów" czyli [1]. Cechą szczególną tej gry jest to, że można w niej użyć dowolnej liczby kości nawet jednej ale uważam, że 3 kości to minimum. Poza tym świetnie nadaje się na rozkręcenie damskiej imprezy... Liczba kości: 1+ Liczba graczy: 4+ Rekwizyty: szkło wszelakie, podkładki do piwa … Czytaj dalej WIEŻA
TRZYNASTKA
Gra hazardowa przypominająca pokera trzykartowego. Każdy z graczy musi mieć trzy kości i kubek. Jest to gra hazardowa ale można grać oczywiście bez licytacji". Liczba kości: 3 dla każdego Liczba graczy: 2+ Rekwizyty: kubek dla każdego, żetony Zasady gry: Gracze uiszczają ustalona stawkę wejściową na rozpoczęcie partii. Rzuty gracze wykonują równocześnie. Gracz ma prawo rzucać … Czytaj dalej TRZYNASTKA
TRZY SIÓDEMKI
Jest to gra barowa przy użyciu 6 kości i zapałek. Liczba kości: 6 Liczba graczy: 2+ Rekwizyty: po 7 zapałek dla każdego Zasady gry: Gracza rozpoczynającego pierwszą rundę wyznaczamy przez losowanie. Gracz w swojej kolejce może wykonać trzy rzuty. Po każdym rzucie odkłada każdą parę kości, których suma oczek wynosi siedem. Wynik zwany "balastem" gracza … Czytaj dalej TRZY SIÓDEMKI
36
Jest to towarzysko-hazardowa gra prowadzona przy użyciu 1 kostki. Liczba kości: 1 Liczba graczy: 2+ Rekwizyty: żetony (zapałki) Zasady gry: Gracz rozpoczynającego pierwszą rundę wyznaczamy przez losowanie. Potem rozpoczyna zwycięzca poprzedniej rundy. Gracz w swojej kolejce rzuca jeden raz i dopisuje uzyskany wynik do swojego konta. Celem każdego gracza jest osiągnięcie na koncie 36 punktów. … Czytaj dalej 36
TRÓJKI NA BOK
Prosta gra, w której trzeba uzyskać jak najmniej oczek a "trójki" liczą się jako zera. Rozgrywana była głównie jako uliczna gra hazardowa lecz również można ją rozgrywać jako grę barową "na zapałki". Liczba kości: 5 Liczba graczy: 2+ Zasady gry: Rozpoczyna gracz, który wyrzuci najmniejszą ilość oczek na pięciu kościach. Gracz, w swojej kolejce może … Czytaj dalej TRÓJKI NA BOK
ŚWINIA
Prosta gra, w której wyrzucanie "asów" czyli [1] jest pechowe. "Jedynka" nazywana jest w tej grze "świnią". Sprawdza się jako gra familijna oraz jako "dodatek do paru browarów". Jedna z najbardziej znanych i lubianych gier. Dlatego posiada parę wariantów jej prowadzenia różniących się ilości stosowanych kości i sposobem punktacji. Liczba kości: 2 Liczba graczy: 2+ … Czytaj dalej ŚWINIA
SZÓSTKI I SIÓDEMKI
Jest to gra rodzinno-barowa z użyciem 2 kości oraz zapałek. Liczba kości: 2 Liczba graczy: 2+ Rekwizyty: zapałki Zasady gry: Każdy gracz otrzymuje 10 zapałek. Rozpoczyna gracz, który w rundzie wstępnej wyrzuci najmniej oczek na dwóch kostkach. W przypadku gdy dwóch lub więcej graczy ma ten sam wynik to rzucają oni ponownie itd. W zależności … Czytaj dalej SZÓSTKI I SIÓDEMKI
SZNG LUK
Chińska gra hazardowa, w której gracze grają przeciwko bankierowi podobnie jak w grze "w oczko". Zaliczyć można ją do gier hazardowych rozgrywanych towarzysko poza kasynem bowiem funkcja bankiera jest przechodnia. Zasady są z pozoru nieco zawiłe ale nie trudniejsze niż klasycznego pokera. Nadaje się do gry w większym gronie. W średniowiecznej Europie gra znanna była … Czytaj dalej SZNG LUK