Prosta gra, w której liczy się tylko wyrzucanie "asów" czyli [1]. Cechą szczególną tej gry jest to, że można w niej użyć dowolnej liczby kości nawet jednej ale uważam, że 3 kości to minimum a najlepiej użyć 5-ciu. Liczba kości: 3+ Liczba graczy: 2+ Zasady gry: Rozpoczyna gracz wybrany przez losowanie. Gracz w swojej kolejce … Czytaj dalej MARYNARZ
MAKAO
Gra przeznaczona jest dla dowolnej ilości osób. Do gry potrzeba jednej kości. Liczba kości: 1 Liczba graczy: 2+ Rekwizyty: kartka, długopis Zasady gry: Gracze rzucają kostką kolejno trzy razy. Suma punktów uzyskanych w rzutach przez każdego z graczy nie może przekroczyć liczby 12 "oczek". Osoba, która przekroczy sumę 12 oczek odpada chwilowo z gry - … Czytaj dalej MAKAO
LILIA
Wymaga kartki i długopisu dla każdego z graczy. Każda gra wymaga wykonania przez gracza prostej tabelki z numerami od 2 do 12 lecz bez 7. Tabelka do gry w LILIĘ 2 3 4 5 6 8 9 10 11 12 Liczba kości: 2 Liczba graczy: 2+ Rekwizyty: dla każdego z graczy: tabela + długopis. Zasady … Czytaj dalej LILIA
KWALIFIKACJE
Gra ta rozgrywana była jako gra hazardowa. Poniżej przedstawiono rodzinny wariant gry na punkty. Liczba kości: 5 Liczba graczy: 2+ Zasady gry: Rozpoczyna gracz wybrany przez losowanie. Kolejka każdego gracza składa się z dwóch części: "kwalifikacji" i "rzutu ostatecznego" W "kwalifikacjach" gracz może wykonać maksymalnie 5 rzutów. Po każdym rzucie musi odłożyć co najmniej jedną … Czytaj dalej KWALIFIKACJE
KSANTYPA
Liczba kości: 2 Liczba graczy: 2+ Zasady gry: Każdy z grających rzuca dwoma kostkami naraz, dowolną ilość graczy. Celem gry jest wyrzucenie sumy 7 oczek (np. 6+1, 5+2 lub 4+3). Gracz, który potrzebuje do tego celu najmniejszej ilości rzutów zwycięża w grze.
KRYBULON
[ autor: Andrzej Lewicki ] Gra wzorowana na grze w karty zwanej Cribbage. Liczba kości: 5 Liczba graczy: 1+ Rekwizyty: kartka, długopis Zasady gry: Pierwszy rzut gracz wykonuje 4 kośćmi. Jeśli akceptuje uzyskany wynik, rzuca "piątą kością" i zaczyna rozliczenie punktowanych układów. Może również poprawić pierwszy rzut. Wówczas wybiera dowolną ilość kości spośród czterech użytych … Czytaj dalej KRYBULON
KRÓL DUBLETU I ZŁA SIÓDEMKA
Liczba kości: 2 Liczba graczy: 2+ Zasady gry: Osoba, która najmniejszą ilością rzutów wyrzuci najwyższy "dublet" (dwie takie same kości np. 5 i 5) zwycięża i zostaje "Królem Dubletu". Może on założyć na głowę "wesoły kapelusz", który przekazuje następnie graczowi, który wyrzucił "złą siódemkę" (suma oczek 6+1, 2+5, 3+4) i przez to przegrał.
KROWI OGON
Liczba kości: 1 Liczba graczy: 2+ Rekwizyty: zapałki Zasady gry: Grający mają do dyspozycji, oprócz kostki, po 21 zapałek. Układają je przed sobą w tzw. "krowi ogon" (w sześciu rzędach układają kolejno 6, 5, 4, 3, 2, 1 zapałek). Następnie gracze rzucają kolejno kostką a ilość wyrzuconych oczek wskazuje na to, który z rzędów zapałek … Czytaj dalej KROWI OGON
KROPECZKA
Prosta gra, w której wyrzucanie kości z kropeczką w środku (czyli [1], [3] lub [5]) przynosi punkty. Zastosowanie: gra familijna oraz jako "dodatek do paru browarów". Liczba kości: 2 Liczba graczy: 2+ Rekwizyty: kartka, długopis Zasady gry: Rozpoczyna najmłodszy lub gracz wybrany przez losowanie. Gracz w swojej kolejce może rzucać trzy razy kostkami. Zdobywaniem punktów … Czytaj dalej KROPECZKA
KRĘGLE
Gra barowa będąca mini-substytutem gry w kręgle. Liczba kości: 2 Liczba graczy: 2+ Rekwizyty: kartka, długopis Zasady gry: Rozpoczyna gracz wybrany przez losowanie. Gracz w swojej kolejce może wykonać trzy rzuty. Podczas drugiego i trzeciego rzutu gracz może odłożyć jedną kość i rzucać tylko jedną. Gracz stara się w swojej kolejce przewrócić 10 kręgli. Każde … Czytaj dalej KRĘGLE